نظرًا لكونها مركزًا لصناعة السينما ، فقد كانت كاليفورنيا دائمًا مرتعًا لرسومات الكمبيوتر ، ولا يخفى على أحد أنه كان هناك الكثير من الوظائف 3D في لوس أنجلوس وسان فرانسيسكو.
لكن المنافسة في تلك المجالات شرسة ، ويمكن أن تجعل تكلفة المعيشة المرتفعة انتقال “قفزة الإيمان” أمرًا محفوفًا بالمخاطر إلى حد ما.
في ما يلي المدن التي نشعر فيها أن الباحث عن عمل المتحدث باللغة الإنجليزية سيكون لديه أفضل فرصة للعثور على عمل كفنان ثلاثي الأبعاد ضمن إطار زمني معقول.
Vancouver, BC
نضع فانكوفر في المقام الأول جزئيًا لأنها مدينة رائعة
Pixar و Digital Domain و ILM و Sony Imageworks و Moving Picture Company و Rhythm & Hues و Method Studios و Image Engine – جميعها بها استوديوهات في فانكوفر ، وهذه فقط الأسماء الكبيرة.
بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى اقتحام صناعة الألعاب ، فإن Rockstar و Ubisoft و Relic و Next Level و Disney Online و Capcom و Nintendo Canada
هم بعض اللاعبين الرئيسيين من بين عشرات المطورين الأصغر.
تقع استوديوهات فانكوفر في نفس الحي الذي يوجد فيه عدد قليل من أفضل المدارس في الصناعة ، لذلك هناك قدر كبير من المنافسة هنا.
الاخبار الجيدة؟ إذا لم تكن البكرة جيدة بما يكفي عند وصولك ، فأنت تعلم على الأقل أن هناك موارد على بعد بضعة مبانٍ على الطريق يمكن أن تساعدك على تحسينها.
Los Angeles County, CA
LA تشبه إلى حد ما فانكوفر ، ولكن مع المزيد من الاستوديوهات والمزيد من التلوث.
هوليوود ليست مناسبة للجميع ، لكنك تبيع نفسك على المكشوف إذا كنت مهتمًا بـ 3D ولا تفكر على الأقل في Southern Cal.
عدد الاستوديوهات في لوس أنجلوس الكبرى مذهل للغاية. للأفلام والرسوم المتحركة ، لديك Dreamworks و Digital Domain و Walt Disney Animation و Blur و Rhythm & Hues و Sony Pictures Imageworks و Vanguard و Zoic
ومجموعة كبيرة من المنازل الأصغر ذات التخصصات المختلفة في FX أو الرسوم المتحركة.
في جانب تطوير اللعبة : 2k Games و Activision و Infinity Ward و Blizzard و EA و Insomniac و Square Enix و Buena Vista / Disney Interactive و Konami و Treyarch و THQ وما إلى ذلك.
لندن الكبرى وجنوب شرق إنجلترا ، المملكة المتحدة
أصبحت لندن مركزًا لعمليات الإنتاج 3D خارج الولايات المتحدة / كندا.
بالنسبة للأفلام والأعمال التجارية ، يقوم Double Negative و Moving Picture Company و The Mill بإطلاق جميع الأسطوانات هذه الأيام.
لا توجد ندرة لمطوري الألعاب في عاصمة المملكة المتحدة
و يبدو الأمر كما لو أن كل ناشر أراد أن يكون له وجود في أوروبا قرر إنشاء متجر في لندن. Activision
و Atari و EA و Eidos Interactive و Konami و Sega و Square Enix جميعها لها مواقع هنا.
San Francisco / Bay Area, CA
تعد منطقة Bay أخف قليلاً من الإدخالات السابقة عندما يتعلق الأمر بالفرص في صناعة السينما.
من ناحية تطوير اللعبة ، فإن التوقعات هنا أفضل إلى حد ما.
Eidos ، Capcom ، NAMCO ، LucasArts ، Maxis 3D ) و Zynga من بين العديد من الاستوديوهات الأصغر.
يعد The Bay مكانًا جيدًا للعمل كمطور ألعاب.
مونتريال ، كيو سي
يبدو أن مونتريال مدينة آخذة في الارتفاع. بالإضافة إلى استوديو Ubisoft الهائل للغاية
أعلنت Square Enix في نوفمبر 2011 أنها ستجلب مئات الوظائف الإضافية إلى مونتريال
من خلال فتح استوديو جديد وإضافة موظفين في Eidos Interactive.
ومن بين الممثلين البارزين الآخرين من صناعة الألعاب BioWare و EA و THQ.
بالنسبة لعمل المؤثرات المرئية ، هناك Modus FX وهي شركة تابعة لـ Ubisoft مع قائمة طويلة من الاعتمادات المميزة لاسمها.
جدير بالذكر أيضًا – إذا كنت مهندس برمجيات ، فإن المقر الرئيسي لقسم الترفيه الإعلامي في Autodesk
(فكر ، Maya ، Max ، Mudbox ، Softimage ، إلخ) يقع في مونتريال.
تورنتو ، أونتاريو
Arc Productions وجوده الحقيقي الوحيد لتورنتو للرسوم المتحركة على مستوى الميزات ، ولكن هناك الكثير من المتاجر الصغيرة التي تقوم بالرسومات المتحركة والأعمال التجارية.
على سبيل المثال ، قد يقوم أحد المتاجر بعمل المؤثرات البصرية التجارية ، بينما يركز الآخر بشكل أساسي على التصور المعماري.
بدلاً من سردها جميعًا هنا ، تحقق من هذه القائمة ، التي تلخص بدقة صناعة الأفلام والمؤثرات البصرية في كندا.
لن تجد العديد من استوديوهات الألعاب هنا كما هو الحال في فانكوفر ، ولكن هناك بعض الأسماء الكبيرة
بما في ذلك Ubisoft و Disney Interactive و الذي يبدو أنه نجح في الوصول إلى كل مدينة رئيسية تقريبًا في أمريكا الشمالية .